游戏角色设计
为游戏设计完整的角色体系文档。支持三种模式:MOBA英雄设计(六大位置分类、技能规划、阵容搭配)、FPS英雄设计(突破/信息/控场/防御/支援五大定位、武器×技能协同)、RPG角色设计(主角/NPC/Boss三层叙事、世界观构建、视觉身份)。所有角色设计必须叙事→视觉→战斗三层一致,输出可直接交付开发团队。
为游戏设计完整的角色体系文档。支持三种模式:MOBA英雄设计(六大位置分类、技能规划、阵容搭配)、FPS英雄设计(突破/信息/控场/防御/支援五大定位、武器×技能协同)、RPG角色设计(主角/NPC/Boss三层叙事、世界观构建、视觉身份)。所有角色设计必须叙事→视觉→战斗三层一致,输出可直接交付开发团队。