关卡设计
基于游戏概念文档,生成详细的关卡设计文档。涵盖关卡结构、空间布局、节奏曲线、谜题设计、检查点放置、环境叙事等。包含8个经典游戏关卡案例深度分析(超级马里奥/塞尔达/空洞骑士/暗黑地牢等)、6种关卡类型模板(线性/分支/环形/枢纽/程序生成/叙事驱动)、4种难度曲线模型(渐进式/锯齿式/S曲线/动态调节)、空间设计与动线规划方法论。
基于游戏概念文档,生成详细的关卡设计文档。涵盖关卡结构、空间布局、节奏曲线、谜题设计、检查点放置、环境叙事等。包含8个经典游戏关卡案例深度分析(超级马里奥/塞尔达/空洞骑士/暗黑地牢等)、6种关卡类型模板(线性/分支/环形/枢纽/程序生成/叙事驱动)、4种难度曲线模型(渐进式/锯齿式/S曲线/动态调节)、空间设计与动线规划方法论。